web常用知识

Html

1.打电话,发短信和发邮件

<a href="tel:0755-10086">打电话给:0755-10086</a>
<a href="10086">发短信给: 10086</a>
<a href="mailto:邮箱名">邮箱名</a>

Css

1.去掉IOS下点击时的灰色半透明背景

-webkit-tap-highlight-color: rgba(0,0,0,0)

2.禁止IOS调整字体大小

body{-webkit-text-size-adjust: 100% !important}

3.当在css中定义的中文font-size小于12px的时候,浏览器仍然使用12px时可是有(放在body上会导致页面缩放失效,建议不要定义成可继承的或全局的)

-webkit-text-size-adjust:none

4.webkit默认表单样式去除

-webkit-appearance:none

5.禁用 radio 和 checkbox 默认样式

input[type=radio]::-ms-check,input[type=checkbox]::-ms-check{display: none;}

6.webkit下的placeholder文字颜色修改,IOS可以,android不行

-webkit-input-placeholder

7.设置了placeholder的文字,在focus时文字没有隐藏

input:focus::-webkit-input-placeholder{opacity: 0;}

8.阻止ios长按时的系统菜单,阻止ios和android长按时下载图片(全局*使用会导致输入框表单在IOS中无法进行字符键入)

-webkit-touch-callout: none

9.禁止winphone默认触摸事件

-ms-touch-action: none

10.禁止用户选中文字

-前缀-user-select:none
onselectstart='return false';

11.去除Android的语音输入按钮

input::-webkit-input-speech-button {display: none;}

12.隐藏特定Android机型的灰色滚动条线

::-webkit-scrollbar{opacity: 0;width: 0;height: 0;background: rgba(0,0,0,0);}

13.android局部滚动时隐藏原生滚动条

::-webkit-scrollbar{opacity: 0;}

14.单行文字省略

.txt-omit {
    overflow: hidden;
    text-overflow: ellipsis;
    white-space: nowrap;
}

15.多行文字省略

.txt-omit2{
    overflow : hidden;
    text-overflow: ellipsis;
    display: -webkit-box;
    -webkit-line-clamp: 2;//行数
    -webkit-box-orient: vertical;
}

16.文字换行

word-break:break-all    [怎样进行单词断句]
word-warp:break-word    [是否允许在单词内断句]
overflow-wrap:break-word   [css3用来代替word-warp的,兼容性不够]

17.word-break和word-warp区别

word-break              ——keep-all兼容性不够,效果上等同normal;简单粗暴,直接在一行内断行,不管是否前面是否有英文单词
word-warp               ——无兼容性问题,放心使用;有所考虑,如果一行中存在英文单词,会将其后"长单词"移到下一行
word-break              ——存在非官方的break-word属性,只有苹果和谷歌等webkit游览器支持
word-break:break-all      ——免疫中文逗号对"长单词"的自动断行,word-warp:break-word不行
———————————————————————————
word-break:break-word和word-warp:break-word效果等同
推荐使用[word-break:break-all],不存在任何问题

18.input属性disabled和readonly的区别

disabled会使文本框变灰,而且通过request.getParameter("name")得不到文本框中内容(如果有的话)
readonly只是使文本框不能输入,外观没有变化,而且通过request.getParameter("name")可以得到内容

19.动画过程有闪烁(通常发生在动画开始的时候)

-webkit-backface-visibility: hidden;
-moz-backface-visibility: hidden;
-ms-backface-visibility: hidden;
backface-visibility: hidden;
-webkit-perspective: 1000;
-moz-perspective: 1000;
-ms-perspective: 1000;
perspective: 1000;

20.ios-css滚动不流畅解决方案

-webkit-overflow-scrolling: touch
a.对于局部滚动,ios8以上,不加此效果,滚动的超级慢,ios8一下,不加此效果,滚动还算比较流畅
b.对于body滚动,ios8以上,不加此效果同样拥有弹性滚动效果

21.-webkit-filter: grayscale(100%) 在retina下模糊

-webkit-filter: grayscale(100%);

22.css3-translateY移动抖动

将单位从百分比单位改成px

23.Flex布局

布局定义

.box{
    display: -webkit-flex; /*webkit*/
    display: flex;
}

/*行内flex*/
.box{
    display: -webkit-inline-flex; /*webkit*/
    display:inline-flex;
}

容器样式

.box{
    flex-direction: row | row-reverse | column | column-reverse;
    /*主轴方向:左到右(默认) | 右到左 | 上到下 | 下到上*/

    flex-wrap: nowrap | wrap | wrap-reverse;
    /*换行:不换行(默认) | 换行 | 换行并第一行在下方*/

    flex-flow:  || ;
    /*主轴方向和换行简写*/

    justify-content: flex-start | flex-end | center | space-between | space-around;
    /*主轴对齐方式:左对齐(默认) | 右对齐 | 居中对齐 | 两端对齐 | 平均分布*/

    align-items: flex-start | flex-end | center | baseline | stretch;
    /*交叉轴对齐方式:顶部对齐(默认) | 底部对齐 | 居中对齐 | 上下对齐并铺满 | 文本基线对齐*/

    align-content: flex-start | flex-end | center | space-between | space-around | stretch;
    /*多主轴对齐:顶部对齐(默认) | 底部对齐 | 居中对齐 | 上下对齐并铺满 | 上下平均分布*/
}

子元素样式

.item{
    order: ;
    /*排序:数值越小,越排前,默认为0*/

    flex-grow: ; /* default 0 */
    /*放大:默认0(即如果有剩余空间也不放大,值为1则放大,2是1的双倍大小,以此类推)*/

    flex-shrink: ; /* default 1 */
    /*缩小:默认1(如果空间不足则会缩小,值为0不缩小)*/

    flex-basis:  | auto; /* default auto */
    /*固定大小:默认为0,可以设置px值,也可以设置百分比大小*/

    flex: none | [  ? ||  ]
    /*flex-grow, flex-shrink 和 flex-basis的简写,默认值为0 1 auto,*/

    align-self: auto | flex-start | flex-end | center | baseline | stretch;
    /*单独对齐方式:自动(默认) | 顶部对齐 | 底部对齐 | 居中对齐 | 上下对齐并铺满 | 文本基线对齐*/
}

JavaScript

1.==和===的区别

1.对于string,number等基础类型,==和===是有区别的

  • a.不同类型间比较,==之比较“转化成同一类型后的值”看“值”是否相等,===如果类型不同,其结果就是不等
  • b.同类型比较,直接进行“值”比较,两者结果一样

2.对于Array,Object等高级类型,==和===是没有区别的
– a.进行“指针地址”比较
3.基础类型与高级类型,==和===是有区别的
– a.对于==,将高级转化为基础类型,进行“值”比较
– b.因为类型不同,===结果为false

2.undefined与null的区别

——涵义上:

  • 1.ll为空对象指针,undefined为未声明对象
  • 2.ll表示”无”的对象(转为数值时为0),undefined表示”无”的初始值(转为数值时为NaN)
  • 3.表示”没有对象”,即此处不应该有值;undefined表示”缺少值”,即此处应该有一个值,但是还没有定义
  • 4.defined值是派生自null值,因此ECMA-262规定对它们的相等性测试要返回true

——用法上:

[null]
– 作为函数的参数,表示该函数的参数不是对象
– 作为对象原型链的终点
[undefined]
– 变量被声明了,但没有赋值时,就等于undefined
– 调用函数时,应该提供的参数没有提供,该参数等于undefined
– 对象没有赋值的属性,该属性的值为undefined

3.mouseover与mouseenter的区别

  • 不论鼠标指针穿过被选元素或其子元素,都会触发 mouseover 事件
  • 只有在鼠标指针穿过被选元素时,才会触发 mouseenter 事件

4.mouseout与mouseleave的区别

不论鼠标指针离开被选元素还是任何子元素,都会触发 mouseout 事件
只有在鼠标指针离开被选元素时,才会触发 mouseleave 事件

5.移动端横竖屏检测

orientationchange-事件
window.orientation-旋转角度
90-右旋
-90-左旋

6.根据坐标获取元素

element.elementFromPoint(x,y)

7.audio元素和video元素在ios和andriod中无法自动播放

$('html').one('touchstart',function(){
    audio.play()
})

8.企业微信端无法触发IOS自动播放

WeixinJSBridge.invoke('showItemMenus',{},function(res){
    audio.play()
})

9.微信内关闭页面方法

WeixinJSBridge.invoke('closeWindow');
WeixinJSBridge.call('closeWindow');

10.微信页面调整字体大小的问题

/**
 * 页面加入这段代码可使Android机器页面不再受到用户字体缩放强制改变大小
 * 但是会有一个1秒左右的延迟,期间可以考虑通过loading展示
 * 仅供参考
 */
(function(){
    if (typeof(WeixinJSBridge) == "undefined") {
        document.addEventListener("WeixinJSBridgeReady", function (e) {
            setTimeout(function(){
                WeixinJSBridge.invoke('setFontSizeCallback',{"fontSize":0}, function(res) {
                    alert(JSON.stringify(res));
                });
            },0);
        });
    } else {
        setTimeout(function(){
            WeixinJSBridge.invoke('setFontSizeCallback',{"fontSize":0}, function(res) {
                alert(JSON.stringify(res));
            });
        },0);
    }
})();

11.HTML5重力感应

if (window.DeviceMotionEvent) { 
        window.addEventListener('devicemotion',deviceMotionHandler, false);  
} 
var speed = 30;//speed
var x = y = z = lastX = lastY = lastZ = 0;
function deviceMotionHandler(eventData) {  
        var acceleration =event.accelerationIncludingGravity;
        x = acceleration.x;
        y = acceleration.y;
        z = acceleration.z;
        if(Math.abs(x-lastX) > speed || Math.abs(y-lastY) > speed || Math.abs(z-lastZ) > speed) {
            //简单的摇一摇触发代码
            alert(1);
    }
    lastX = x;
    lastY = y;
    lastZ = z;
}

发表评论

电子邮件地址不会被公开。 必填项已用*标注